14 – JUEGO DE POSESIÓN (4vs4+3) – Dejar de cara – Triangulaciones

FASE

Ciclo completo del juego

Nº DE JUGADORES

11

DIMENSIONES

22 x 14

OBJETIVOS

  • Anticipaciones
  • Cerrar líneas de pase
  • Desmarques
  • Paredes
  • Pases
  • 3º Hombre

DESARROLLO

Se establecen dos equipos de cuatro jugadores y tres comodines ofensivos. Los jugadores se ubican como en gráfico de arriba. El equipo en posesión junto a los comodines ofensivos deberán mantener la posesión del balón y hacerlo circular para conectar zonas a través de una dejada de cara (triangulación o tercer hombre) del comodín ubicado en zona media. Si tras la dejada de cara del comodín el jugador en posesión no puede conectar con la zona contraria, puede seguir circulando en su zona hasta encontrar el momento adecuado, pero siempre tras una triangulación con el comodín central. Tras pérdida o robo, cambio de rol de ambos equipos.

REGLAS DE PROVOCACIÓN

Para circular de una zona a otra el comodín de zona media debe dejar de cara a un compañero para conectar.

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