16 – JUEGO DE POSICIÓN (5vs5+4) – Transiciones – Cambios de rol

FASE

Ciclo completo del juego

Nº DE JUGADORES

14

DIMENSIONES

22 x 28

OBJETIVOS

  • Acoso al par
  • Batir líneas
  • Cambio de rol
  • Cerrar líneas de pase
  • Defensa en bloque
  • Finalizaciones
  • Líneas de pase
  • Orientar presión
  • Progresión

DESARROLLO

Se establecen dos equipos de cinco jugadores más cuatro comodines ofensivos. Los jugadores se ubican como en el gráfico superior. Uno de los comodines comienza con la posesión asociándose con uno de los equipos, que deberá manifestarse en amplitud y generar continuas líneas de pase. Si el equipo en posesión realiza junto con los comodines 18 pases sin perder la posesión, pueden finalizar en cualquiera de las miniporterías. Si durante la circulación del balón, el equipo defensor roba el balón, tendrá dos opciones: a) Mantener la posesión y cambiar su rol buscando circular. b) Finalizar el cualquiera de las porterías (Si marcan, siguen en posesión. Si fallan, siguen robando).

REGLAS DE PROVOCACIÓN

Los comodines juegan a dos contactos. Manifestar amplitud y profundidad con balón.

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