32 – RONDO doble (7vs2) + (7vs2) – Movilidad – Coordinación – Ocupación racional

FASE

Ataque

Nº DE JUGADORES

18

DIMENSIONES

12 x 36

OBJETIVOS

  • Anticipaciones
  • Interceptaciones
  • Líneas de pase
  • Movilidad
  • Ocupación racional
  • Pases

DESARROLLO

Se establecen dos espacios de igual medida (12×12) ubicados como en el gráfico. Entre ambos espacios colocaremos dos escaleras de coordinación y seis picas, para que los jugadores que transiten de un rondo a otro, según la dirección, tengan que pasar por ellas. En cada uno de los rondos se juega un 7 vs 2, los jugadores juegan a un contacto, tras tocar el balón deberán movilizarse y cambiar rápidamente de rondo para facilitar la posesión en el rondo al que llegan e ir compensando la movilidad de los jugadores de uno a otro. Será importante que los jugadores, conforme vayan cambiando su posicionamiento de un rondo a otro, vayan ocupando el espacio de juego de manera racional para facilitar la circulación del balón. Tras robo o pérdida, el jugador que recuperó pasara al equipo poseedor, mientras que el jugador que perdió el balón pasará al equipo defensor.

REGLAS DE PROVOCACIÓN

Los jugadores en posesión tras contactar con el balón cambian al rondo contrario a máxima velocidad.

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