46 – RUEDA DE PASE. Concepto de 3º hombre – Saltar línea y conectar con intermedio

FASE

Ataque

Nº DE JUGADORES

12

DIMENSIONES

15 x 28

OBJETIVOS

  • Conectar intermedios
  • Desmarques
  • Timing
  • 3º Hombre

DESARROLLO

Secuencia de pases: (1) A comienza con el balón. (2) B realiza una finta previa al desmarque de apoyo. (3) A pasa a C (que puede elegir entre ofrecer una línea de pase en horizontal o vertical dependiendo del movimiento de B). (4) B realiza un cambio de dirección con un nuevo desmarque en apoyo, esta vez al nuevo poseedor, que sería C. (5) C se la deja de cara, ya que ahora, a través de este desmarque, B ya estaría de cara a portería. (6) B controlaría y realizaría un pase medio a D para que la secuencia comience por el otro lado con E y F como implicados. La rotación de jugadores sería en orden alfabético.

REGLAS DE PROVOCACIÓN

Los jugadores que realizan los movimientos preestablecidos en el ejercicio, deberán mostrar máxima intensidad en la realización. Los jugadores que realizan el desmarque de apoyo deberán realizar una finta previa que los aleje del supuesto defensor.

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