5 – RUEDA DE PASE – Progresión, paredes y triangulaciones

FASE

Ataque

Nº DE JUGADORES

18

DIMENSIONES

14 x 14

OBJETIVOS

• Controles

• Paredes

• Pases

• Técnica individual

• Timing

DESARROLLO

Nivel 1: A pasa a B y se ofrece en apoyo para que B le devuelva y corra al espacio para recibir una pared. B pasa a C y controla orientado para jugar con A. 

Nivel 2: A pasa a B y se ofrece en apoyo para que C le devuelva y corra al espacio para recibir una pared. B pasa a C y orienta su cuerpo para recibir y devolver la pared a C al espacio. C recibe y pasa a A.

Nivel 3: A pasa a B y se ofrece en apoyo para que B le devuelva y juega con el alejado, C, que recibe y juega de primera realizando una triangulación con B quien, tras recibir, juega de primeras al espacio a C y éste pasa a A.

REGLAS DE PROVOCACIÓN

Alternar sentidos para que los jugadores trabajen ambas lateralidades.

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