50 – ATAQUE VS DEFENSA. Ataque ante Bloque Bajo – Amplitud – Situaciones banda – Incorporaciones 2º Línea

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 21 DIMENSIONES 40 x 75 OBJETIVOS Amplitud Atraer para mover Circulación DESARROLLO Se establecen dos equipos (el atacante de 10 jugadores y el defensor de 9) más un comodín que jugará en la zona marcada en el gráfico. Al atacar a un equipo que defiende en bloque.

47 – ATAQUE VS DEFENSA. Defensa Organizada – Despejes orientados tras centros laterales + Robar y salir

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 40 x 50 OBJETIVOS Cerrar líneas de pase Defensa organizada Despeje orientado Interceptaciones Ocupación racional DESARROLLO El equipo en superioridad numérica comenzará con el balón en poder de sus mediocentros. Deberán mantener la posesión e intentar crear situaciones de finalización ya sea por el interior.

39 – ATAQUE VS DEFENSA – Inicio de juego (1-4-3) – Superioridad – Progresión

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 14 DIMENSIONES 45 x 50 OBJETIVOS Anticipaciones Batir líneas Defensa en bloque Desmarques Interceptaciones Líneas de pase Presión alta DESARROLLO Se establecen dos equipos, el equipo que inicia el juego con 8 jugadores y el equipo defensor con 6 (En el gráfico el equipo que inicia está.

38 – ATAQUE VS DEFENSA (3vs3+5+p) – Finalizaciones – Marcaje individual

FASE Ataque – Defensa Nº DE JUGADORES 12 DIMENSIONES 20 x 40 OBJETIVOS Anticipaciones Desmarques Disputas Finalizaciones Interceptaciones Marcaje individual DESARROLLO Se establecen dos equipos de tres jugadores más cinco comodines exteriores y un portero. Cada comodín dispondrá de un balón, el entrenador nombrará a uno de ellos y éste introducirá el balón en el.

30 – ATAQUE VS DEFENSA (8vs6+2) – Transiciones – Ataque rápido

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 50 x 65 OBJETIVOS Cambio de rol Coberturas Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Finalizaciones Posesión Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos, el que comienza con la posesión (azules) con ocho jugadores y el que comienza defendiendo, con seis jugadores, más dos comodines ofensivos..

29 – ATAQUE VS DEFENSA (4vs3) – Progresión – Finalizaciones – 3 vs 2

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 14 x 18 OBJETIVOS Anticipaciones Evitar finalizaciones Finalizaciones Interceptaciones Progresión 3 vs 2 DESARROLLO Se establecen dos equipos de 4 jugadores más un portero cada uno (el número de jugadores lo podemos incrementar para aumentar los tiempos entre repeticiones) además de un comodín ofensivo. Los.

28 – ATAQUE VS DEFENSA (7vs5+P) – Batir líneas – Atraer para mover – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 13 DIMENSIONES 45 x 55 OBJETIVOS Atraer para mover Batir líneas Cambio de rol Centros Circulación Cerrar líneas de pase Despeje orientado Evitar finalizaciones Finalizaciones DESARROLLO El (M) comodín inicia la posesión con el equipo en superioridad que deberán superar la primera línea de presión (a través.

27 – ATAQUE VS DEFENSA (6vs5) – Línea de 3 – Cierre de espacios – Basculaciones

FASE Ataque Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 30 x 36 OBJETIVOS Amplitud Batir líneas Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Evitar finalizaciones Finalizaciones Pases DESARROLLO Se establecen 2 equipos, uno comenzará con la posesión, de 6 jugadores; y otro comenzará sin la posesión, de 5 jugadores. El equipo en superioridad.

12 – ATAQUE VS DEFENSA (10vs9+P) – Jugar al espacio

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 20 DIMENSIONES 45 x 90 OBJETIVOS Amplitud Batir líneas Defensa en bloque Desmarques Profundidad Progresión Presión Media DESARROLLO Se establecen dos equipos, el que atacará la portería real con 10 jugadores (sistema base 4-4-2) y el equipo que atacará las tres miniporterías con nueve jugadores (sistema base.