34 – PARTIDO CONDICIONADO (11vs10+2) – Desmarques de ruptura – Batir líneas

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 23 DIMENSIONES 50 x 100 OBJETIVOS Batir líneas Circulación Cerrar líneas de pase Defensa del par Desmarques Hombres libres Presión alta Progresión DESARROLLO Zona 1: Zona de puntuación para el equipo azul. Zona 2: Zona permitida de pases a la Zona 3. Zona 4: No válida. Se.

19 – PARTIDO CONDICIONADO – Situaciones asimetría en banda – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 45 x 55 OBJETIVOS Acoso al par Centros Despeje orientado Finalizaciones Marcaje individual Pases Situaciones de banda DESARROLLO Se establecen dos equipos de ocho jugadores y un portero para el conjunto defensivo. Los jugadores se establecen como en el gráfico (sistema base 1-4-3-3). El (M).

15 – PARTIDO CONDICIONADO – Cambios de rol – Ocupación racional

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 20 DIMENSIONES 50 x 60 OBJETIVOS Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Conectar zonas Defensa en bloque Defensa en área Finalizaciones Pases Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de diez jugadores, situando sólo un portero en el equipo que comienza sin la posesión. El equipo.

9 – PARTIDO CONDICIONADO 10vs10+1 – Cambios de rol

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 21 DIMENSIONES 40 x 50 OBJETIVOS • Amplitud • Búsquedas de superioridad • Cambio de rol • Circulación • Cerrar líneas de pase • Defensa en bloque • Profundidad • Fijar oponentes • Pases DESARROLLO Se establecen dos equipos de diez jugadores más un comodín ofensivo (Los.

6 – PARTIDO CONDICIONADO 8vs8+3

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 40 x 68 OBJETIVOS • Cerrar líneas de pase • Conectar zonas • Finalizaciones • Hombres libres • Presión al poseedor • Progresión • 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de ocho jugadores más tres comodines (dos de ellos exteriores y otro que se.