42 – JUEGO DE POSICIÓN (2 equipos de 4 + 3)

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 24 x 36 OBJETIVOS Amplitud Batir líneas Cerrar líneas de pase Defensa del par Orientación corporal 3º Hombre DESARROLLO Se establecen 2 equipos de 4 jugadores cada uno y tres comodines (uno jugará dentro del espacio y los otros dos jugarán en los extremos por.

24 – JUEGO DE POSESIÓN (4vs4+3) – Crear y cerrar líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 18 x 25 OBJETIVOS Cambio de rol Cerrar líneas de pase Interceptaciones Líneas de pase Orientar presión Pases Posesión 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de cuatro jugadores más tres comodines que se ubican como en el gráfico. Uno de los equipos comienza en.

21 – JUEGO DE POSESIÓN (6vs6+4) – Cambios de rol – Progresión

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 12 x 30 OBJETIVOS Anticipaciones Cambio de rol Interceptaciones Marcaje individual Pases Posesión Progresión 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de seis jugadores más cuatro comodines ofensivos. Cada uno de los equipos se sitúa 2-2-2 en cada una de las tres zonas delimitadas. Los.

20 – JUEGO POSESIÓN (4vs4+5) – Cambios de rol – Líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 13 DIMENSIONES 30 x 30 OBJETIVOS Anticipaciones Cambio de rol Cerrar líneas de pase Finalizaciones Paredes Pases 3º Hombre DESARROLLO Se establecen tres equipos de cuatro jugadores más un comodín ofensivo. Uno de los equipos comienza con la posesión y deberá circular el balón, aprovechando la superioridad.

17 – PARTIDO REDUCIDO (6vs6+4) – Tercer hombre – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 40 x 44 OBJETIVOS Acoso al par Cambio de rol Cerrar líneas de pase Evitar finalizaciones Finalizaciones Líneas de pase 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de cinco jugadores y un portero más cuatro comodines ofensivos. Los comodines jugarán en los laterales de las.

14 – JUEGO DE POSESIÓN (4vs4+3) – Dejar de cara – Triangulaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 22 x 14 OBJETIVOS Anticipaciones Cerrar líneas de pase Desmarques Paredes Pases 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de cuatro jugadores y tres comodines ofensivos. Los jugadores se ubican como en gráfico de arriba. El equipo en posesión junto a los comodines ofensivos deberán.