50 – ATAQUE VS DEFENSA. Ataque ante Bloque Bajo – Amplitud – Situaciones banda – Incorporaciones 2º Línea

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 21 DIMENSIONES 40 x 75 OBJETIVOS Amplitud Atraer para mover Circulación DESARROLLO Se establecen dos equipos (el atacante de 10 jugadores y el defensor de 9) más un comodín que jugará en la zona marcada en el gráfico. Al atacar a un equipo que defiende en bloque.

45 – RONDO – posesión con finalización en dos zonas – Encontrar eje de penetración

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 20 x 36 OBJETIVOS Amplitud Evitar finalizaciones Finalizaciones Hombres libres DESARROLLO Los jugadores se ubican como en el gráfico. Los atacantes comenzarán con la posesión del balón y deberán circularlo en su zona (al menos 6 pases) antes de poder finalizar en la portería ubicada.

42 – JUEGO DE POSICIÓN (2 equipos de 4 + 3)

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 24 x 36 OBJETIVOS Amplitud Batir líneas Cerrar líneas de pase Defensa del par Orientación corporal 3º Hombre DESARROLLO Se establecen 2 equipos de 4 jugadores cada uno y tres comodines (uno jugará dentro del espacio y los otros dos jugarán en los extremos por.

37 – JUEGO POSESIÓN (5vs5+5) – Defensa en bloque – Ocupación racional

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 15 DIMENSIONES 22 x 30 OBJETIVOS Amplitud Anticipaciones Cambio de rol Defensa en bloque Interceptaciones Líneas de pase Profundidad Triángulo defensivo DESARROLLO Se establecen tres equipos de cinco jugadores. Los jugadores de los equipos en posesión (azul y naranja) se ubican como en el gráfico. [Laterales y.

27 – ATAQUE VS DEFENSA (6vs5) – Línea de 3 – Cierre de espacios – Basculaciones

FASE Ataque Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 30 x 36 OBJETIVOS Amplitud Batir líneas Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Evitar finalizaciones Finalizaciones Pases DESARROLLO Se establecen 2 equipos, uno comenzará con la posesión, de 6 jugadores; y otro comenzará sin la posesión, de 5 jugadores. El equipo en superioridad.

12 – ATAQUE VS DEFENSA (10vs9+P) – Jugar al espacio

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 20 DIMENSIONES 45 x 90 OBJETIVOS Amplitud Batir líneas Defensa en bloque Desmarques Profundidad Progresión Presión Media DESARROLLO Se establecen dos equipos, el que atacará la portería real con 10 jugadores (sistema base 4-4-2) y el equipo que atacará las tres miniporterías con nueve jugadores (sistema base.

9 – PARTIDO CONDICIONADO 10vs10+1 – Cambios de rol

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 21 DIMENSIONES 40 x 50 OBJETIVOS • Amplitud • Búsquedas de superioridad • Cambio de rol • Circulación • Cerrar líneas de pase • Defensa en bloque • Profundidad • Fijar oponentes • Pases DESARROLLO Se establecen dos equipos de diez jugadores más un comodín ofensivo (Los.