50 – ATAQUE VS DEFENSA. Ataque ante Bloque Bajo – Amplitud – Situaciones banda – Incorporaciones 2º Línea

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 21 DIMENSIONES 40 x 75 OBJETIVOS Amplitud Atraer para mover Circulación DESARROLLO Se establecen dos equipos (el atacante de 10 jugadores y el defensor de 9) más un comodín que jugará en la zona marcada en el gráfico. Al atacar a un equipo que defiende en bloque.

49 – JUEGO DE POSESIÓN – Movilidad – Cambios de rol – Activación tras pérdida

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 18 DIMENSIONES 30 x 40 OBJETIVOS Atraer para mover Evitar finalizaciones Finalizaciones Líneas de pase Movilidad Presión alta DESARROLLO Se establece una zona de juego con 6 miniporterías de dos metros (dos en cada zona lateral y una en cada zona horizontal). Cada equipo comenzará con un.

48 – RONDO Hexagonal – Movilidad – Permuta de posiciones – Líneas de Pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 13 DIMENSIONES 26 x 28 OBJETIVOS Atraer para mover Cerrar líneas de pase Líneas de pase Movilidad Permutas Triángulo defensivo DESARROLLO Se establece una zona de juego hexagonal y dos equipos de 6 jugadores más un comodín que actuará siempre dentro de la zona. Cada uno de.

44 – JUEGO DE POSESIÓN – Circulación de balón – Líneas de Pase – Mover para atraer

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 20 DIMENSIONES 36 x 36 OBJETIVOS Atraer para mover Cerrar líneas de pase Conectar intermedios Conectar alejados Líneas de pase Orientar presión DESARROLLO Se establecen cuatro zonas como en el gráfico de 18x18m. Dos equipos de 8 jugadores y un comodín en cada una de las zonas..

28 – ATAQUE VS DEFENSA (7vs5+P) – Batir líneas – Atraer para mover – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 13 DIMENSIONES 45 x 55 OBJETIVOS Atraer para mover Batir líneas Cambio de rol Centros Circulación Cerrar líneas de pase Despeje orientado Evitar finalizaciones Finalizaciones DESARROLLO El (M) comodín inicia la posesión con el equipo en superioridad que deberán superar la primera línea de presión (a través.

3 – JUEGO DE POSICIÓN 7vs7+1 – Conectar zonas

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 15 DIMENSIONES 28 x 32 OBJETIVOS • Atraer para mover • Cambio de rol • Circulación • Cerrar líneas de pase • Conectar zonas • Orientar presión DESARROLLO Se establecen dos equipos de siete jugadores cada uno más un comodín ofensivo que debe ubicarse siempre en zona.