37 – JUEGO POSESIÓN (5vs5+5) – Defensa en bloque – Ocupación racional

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 15 DIMENSIONES 22 x 30 OBJETIVOS Amplitud Anticipaciones Cambio de rol Defensa en bloque Interceptaciones Líneas de pase Profundidad Triángulo defensivo DESARROLLO Se establecen tres equipos de cinco jugadores. Los jugadores de los equipos en posesión (azul y naranja) se ubican como en el gráfico. [Laterales y.

36 – RONDO (4vs2) + (6vs4) – Posesión – Líneas de pase – Cambio de rol

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 10 DIMENSIONES 18 x 18 OBJETIVOS Anticipaciones Cambio de rol Interceptaciones DESARROLLO Se establecen dos equipos de cuatro jugadores más dos comodines ofensivos. La primera parte del ejercicio se realiza en el espacio interior donde se ejecuta un 4vs2 teniendo el equipo en superioridad que mantener la.

35 – JUEGO DE POSESIÓN (3vs3+3) – Conectar zonas – Orientación corporal – Cambio de rol

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 9 DIMENSIONES 12 x 21 OBJETIVOS Anticipaciones Batir líneas Cambio de rol Cerrar líneas de pase Interceptaciones Orientación corporal Progresión DESARROLLO Se establecen tres equipos de tres jugadores cada uno. Cada equipo se distribuye con un jugador en cada una de las zonas, dos equipos colaborarán con.

30 – ATAQUE VS DEFENSA (8vs6+2) – Transiciones – Ataque rápido

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 50 x 65 OBJETIVOS Cambio de rol Coberturas Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Finalizaciones Posesión Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos, el que comienza con la posesión (azules) con ocho jugadores y el que comienza defendiendo, con seis jugadores, más dos comodines ofensivos..

28 – ATAQUE VS DEFENSA (7vs5+P) – Batir líneas – Atraer para mover – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 13 DIMENSIONES 45 x 55 OBJETIVOS Atraer para mover Batir líneas Cambio de rol Centros Circulación Cerrar líneas de pase Despeje orientado Evitar finalizaciones Finalizaciones DESARROLLO El (M) comodín inicia la posesión con el equipo en superioridad que deberán superar la primera línea de presión (a través.

27 – ATAQUE VS DEFENSA (6vs5) – Línea de 3 – Cierre de espacios – Basculaciones

FASE Ataque Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 30 x 36 OBJETIVOS Amplitud Batir líneas Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Evitar finalizaciones Finalizaciones Pases DESARROLLO Se establecen 2 equipos, uno comenzará con la posesión, de 6 jugadores; y otro comenzará sin la posesión, de 5 jugadores. El equipo en superioridad.

25 – JUEGO DE POSESIÓN (11vs5) – Defensa en bloque – Cerrar líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 35 x 40 OBJETIVOS Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Finalizaciones Interceptaciones Orientar presión Posesión Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos, uno en posesión con once jugadores, y el equipo defensor con cinco jugadores. Los jugadores se establecen como en.

24 – JUEGO DE POSESIÓN (4vs4+3) – Crear y cerrar líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 18 x 25 OBJETIVOS Cambio de rol Cerrar líneas de pase Interceptaciones Líneas de pase Orientar presión Pases Posesión 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de cuatro jugadores más tres comodines que se ubican como en el gráfico. Uno de los equipos comienza en.

21 – JUEGO DE POSESIÓN (6vs6+4) – Cambios de rol – Progresión

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 12 x 30 OBJETIVOS Anticipaciones Cambio de rol Interceptaciones Marcaje individual Pases Posesión Progresión 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de seis jugadores más cuatro comodines ofensivos. Cada uno de los equipos se sitúa 2-2-2 en cada una de las tres zonas delimitadas. Los.

20 – JUEGO POSESIÓN (4vs4+5) – Cambios de rol – Líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 13 DIMENSIONES 30 x 30 OBJETIVOS Anticipaciones Cambio de rol Cerrar líneas de pase Finalizaciones Paredes Pases 3º Hombre DESARROLLO Se establecen tres equipos de cuatro jugadores más un comodín ofensivo. Uno de los equipos comienza con la posesión y deberá circular el balón, aprovechando la superioridad.