24 – JUEGO DE POSESIÓN (4vs4+3) – Crear y cerrar líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 18 x 25 OBJETIVOS Cambio de rol Cerrar líneas de pase Interceptaciones Líneas de pase Orientar presión Pases Posesión 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de cuatro jugadores más tres comodines que se ubican como en el gráfico. Uno de los equipos comienza en.

22 – JUEGO DE POSICIÓN 9vs9+1 – Circulación – Progresión – Finalización

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 40 x 50 OBJETIVOS Circulación Cerrar líneas de pase Defensa del par Finalizaciones Orientar presión Pases Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de nueve jugadores y un comodín ofensivo. Los jugadores se ubicarán como en el gráfico superior (dos defensas en la zona 1 y.

20 – JUEGO POSESIÓN (4vs4+5) – Cambios de rol – Líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 13 DIMENSIONES 30 x 30 OBJETIVOS Anticipaciones Cambio de rol Cerrar líneas de pase Finalizaciones Paredes Pases 3º Hombre DESARROLLO Se establecen tres equipos de cuatro jugadores más un comodín ofensivo. Uno de los equipos comienza con la posesión y deberá circular el balón, aprovechando la superioridad.

17 – PARTIDO REDUCIDO (6vs6+4) – Tercer hombre – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 40 x 44 OBJETIVOS Acoso al par Cambio de rol Cerrar líneas de pase Evitar finalizaciones Finalizaciones Líneas de pase 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de cinco jugadores y un portero más cuatro comodines ofensivos. Los comodines jugarán en los laterales de las.

16 – JUEGO DE POSICIÓN (5vs5+4) – Transiciones – Cambios de rol

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 14 DIMENSIONES 22 x 28 OBJETIVOS Acoso al par Batir líneas Cambio de rol Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Finalizaciones Líneas de pase Orientar presión Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de cinco jugadores más cuatro comodines ofensivos. Los jugadores se ubican como en el.

15 – PARTIDO CONDICIONADO – Cambios de rol – Ocupación racional

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 20 DIMENSIONES 50 x 60 OBJETIVOS Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Conectar zonas Defensa en bloque Defensa en área Finalizaciones Pases Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de diez jugadores, situando sólo un portero en el equipo que comienza sin la posesión. El equipo.

14 – JUEGO DE POSESIÓN (4vs4+3) – Dejar de cara – Triangulaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 22 x 14 OBJETIVOS Anticipaciones Cerrar líneas de pase Desmarques Paredes Pases 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de cuatro jugadores y tres comodines ofensivos. Los jugadores se ubican como en gráfico de arriba. El equipo en posesión junto a los comodines ofensivos deberán.

11 – JUEGO DE POSESIÓN 10vs4+1 (5vs3+1)

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 15 DIMENSIONES 24 x 28 OBJETIVOS Batir líneas Cambio de rol Cerrar líneas de pase Evitar finalizaciones Hombres libres Paredes Pases 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos, el equipo en posesión se distribuirá con cinco jugadores en cada zona y el equipo defensor con tres jugadores.

9 – PARTIDO CONDICIONADO 10vs10+1 – Cambios de rol

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 21 DIMENSIONES 40 x 50 OBJETIVOS • Amplitud • Búsquedas de superioridad • Cambio de rol • Circulación • Cerrar líneas de pase • Defensa en bloque • Profundidad • Fijar oponentes • Pases DESARROLLO Se establecen dos equipos de diez jugadores más un comodín ofensivo (Los.