50 – ATAQUE VS DEFENSA. Ataque ante Bloque Bajo – Amplitud – Situaciones banda – Incorporaciones 2º Línea

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 21 DIMENSIONES 40 x 75 OBJETIVOS Amplitud Atraer para mover Circulación DESARROLLO Se establecen dos equipos (el atacante de 10 jugadores y el defensor de 9) más un comodín que jugará en la zona marcada en el gráfico. Al atacar a un equipo que defiende en bloque.

34 – PARTIDO CONDICIONADO (11vs10+2) – Desmarques de ruptura – Batir líneas

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 23 DIMENSIONES 50 x 100 OBJETIVOS Batir líneas Circulación Cerrar líneas de pase Defensa del par Desmarques Hombres libres Presión alta Progresión DESARROLLO Zona 1: Zona de puntuación para el equipo azul. Zona 2: Zona permitida de pases a la Zona 3. Zona 4: No válida. Se.

28 – ATAQUE VS DEFENSA (7vs5+P) – Batir líneas – Atraer para mover – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 13 DIMENSIONES 45 x 55 OBJETIVOS Atraer para mover Batir líneas Cambio de rol Centros Circulación Cerrar líneas de pase Despeje orientado Evitar finalizaciones Finalizaciones DESARROLLO El (M) comodín inicia la posesión con el equipo en superioridad que deberán superar la primera línea de presión (a través.

27 – ATAQUE VS DEFENSA (6vs5) – Línea de 3 – Cierre de espacios – Basculaciones

FASE Ataque Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 30 x 36 OBJETIVOS Amplitud Batir líneas Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Evitar finalizaciones Finalizaciones Pases DESARROLLO Se establecen 2 equipos, uno comenzará con la posesión, de 6 jugadores; y otro comenzará sin la posesión, de 5 jugadores. El equipo en superioridad.

25 – JUEGO DE POSESIÓN (11vs5) – Defensa en bloque – Cerrar líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 35 x 40 OBJETIVOS Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Finalizaciones Interceptaciones Orientar presión Posesión Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos, uno en posesión con once jugadores, y el equipo defensor con cinco jugadores. Los jugadores se establecen como en.

22 – JUEGO DE POSICIÓN 9vs9+1 – Circulación – Progresión – Finalización

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 40 x 50 OBJETIVOS Circulación Cerrar líneas de pase Defensa del par Finalizaciones Orientar presión Pases Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de nueve jugadores y un comodín ofensivo. Los jugadores se ubicarán como en el gráfico superior (dos defensas en la zona 1 y.

15 – PARTIDO CONDICIONADO – Cambios de rol – Ocupación racional

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 20 DIMENSIONES 50 x 60 OBJETIVOS Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Conectar zonas Defensa en bloque Defensa en área Finalizaciones Pases Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de diez jugadores, situando sólo un portero en el equipo que comienza sin la posesión. El equipo.

9 – PARTIDO CONDICIONADO 10vs10+1 – Cambios de rol

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 21 DIMENSIONES 40 x 50 OBJETIVOS • Amplitud • Búsquedas de superioridad • Cambio de rol • Circulación • Cerrar líneas de pase • Defensa en bloque • Profundidad • Fijar oponentes • Pases DESARROLLO Se establecen dos equipos de diez jugadores más un comodín ofensivo (Los.

4 – JUEGO DE POSESIÓN – 3 equipos de 6 jugadores – Situaciones (6vs4)

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 26 x 46 OBJETIVOS • Coberturas • Circulación • Evitar finalizaciones • Finalizaciones • 2 vs 1 • 3 vs 2 DESARROLLO Se establecen tres equipos de 6 jugadores cada uno (los equipos se puedes establecer en base al posicionamiento de los jugadores en el.