49 – JUEGO DE POSESIÓN – Movilidad – Cambios de rol – Activación tras pérdida

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 18 DIMENSIONES 30 x 40 OBJETIVOS Atraer para mover Evitar finalizaciones Finalizaciones Líneas de pase Movilidad Presión alta DESARROLLO Se establece una zona de juego con 6 miniporterías de dos metros (dos en cada zona lateral y una en cada zona horizontal). Cada equipo comenzará con un.

45 – RONDO – posesión con finalización en dos zonas – Encontrar eje de penetración

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 20 x 36 OBJETIVOS Amplitud Evitar finalizaciones Finalizaciones Hombres libres DESARROLLO Los jugadores se ubican como en el gráfico. Los atacantes comenzarán con la posesión del balón y deberán circularlo en su zona (al menos 6 pases) antes de poder finalizar en la portería ubicada.

29 – ATAQUE VS DEFENSA (4vs3) – Progresión – Finalizaciones – 3 vs 2

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 14 x 18 OBJETIVOS Anticipaciones Evitar finalizaciones Finalizaciones Interceptaciones Progresión 3 vs 2 DESARROLLO Se establecen dos equipos de 4 jugadores más un portero cada uno (el número de jugadores lo podemos incrementar para aumentar los tiempos entre repeticiones) además de un comodín ofensivo. Los.

28 – ATAQUE VS DEFENSA (7vs5+P) – Batir líneas – Atraer para mover – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 13 DIMENSIONES 45 x 55 OBJETIVOS Atraer para mover Batir líneas Cambio de rol Centros Circulación Cerrar líneas de pase Despeje orientado Evitar finalizaciones Finalizaciones DESARROLLO El (M) comodín inicia la posesión con el equipo en superioridad que deberán superar la primera línea de presión (a través.

27 – ATAQUE VS DEFENSA (6vs5) – Línea de 3 – Cierre de espacios – Basculaciones

FASE Ataque Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 30 x 36 OBJETIVOS Amplitud Batir líneas Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Evitar finalizaciones Finalizaciones Pases DESARROLLO Se establecen 2 equipos, uno comenzará con la posesión, de 6 jugadores; y otro comenzará sin la posesión, de 5 jugadores. El equipo en superioridad.

17 – PARTIDO REDUCIDO (6vs6+4) – Tercer hombre – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 40 x 44 OBJETIVOS Acoso al par Cambio de rol Cerrar líneas de pase Evitar finalizaciones Finalizaciones Líneas de pase 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de cinco jugadores y un portero más cuatro comodines ofensivos. Los comodines jugarán en los laterales de las.

11 – JUEGO DE POSESIÓN 10vs4+1 (5vs3+1)

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 15 DIMENSIONES 24 x 28 OBJETIVOS Batir líneas Cambio de rol Cerrar líneas de pase Evitar finalizaciones Hombres libres Paredes Pases 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos, el equipo en posesión se distribuirá con cinco jugadores en cada zona y el equipo defensor con tres jugadores.

8 – JUEGO DE POSESIÓN – Posición 8vs8 – Intervención de extremos

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 28 x 36 OBJETIVOS • Centros • Conectar zonas • Disputas • Defensa en área • Evitar finalizaciones • Finalizaciones • Fijar oponentes • Pases DESARROLLO Se establecen dos equipos de ocho jugadores cada uno y se ubican como en el gráfico. Uno de los.

4 – JUEGO DE POSESIÓN – 3 equipos de 6 jugadores – Situaciones (6vs4)

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 26 x 46 OBJETIVOS • Coberturas • Circulación • Evitar finalizaciones • Finalizaciones • 2 vs 1 • 3 vs 2 DESARROLLO Se establecen tres equipos de 6 jugadores cada uno (los equipos se puedes establecer en base al posicionamiento de los jugadores en el.