25 – JUEGO DE POSESIÓN (11vs5) – Defensa en bloque – Cerrar líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 35 x 40 OBJETIVOS Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Finalizaciones Interceptaciones Orientar presión Posesión Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos, uno en posesión con once jugadores, y el equipo defensor con cinco jugadores. Los jugadores se establecen como en.

22 – JUEGO DE POSICIÓN 9vs9+1 – Circulación – Progresión – Finalización

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 40 x 50 OBJETIVOS Circulación Cerrar líneas de pase Defensa del par Finalizaciones Orientar presión Pases Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de nueve jugadores y un comodín ofensivo. Los jugadores se ubicarán como en el gráfico superior (dos defensas en la zona 1 y.

20 – JUEGO POSESIÓN (4vs4+5) – Cambios de rol – Líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 13 DIMENSIONES 30 x 30 OBJETIVOS Anticipaciones Cambio de rol Cerrar líneas de pase Finalizaciones Paredes Pases 3º Hombre DESARROLLO Se establecen tres equipos de cuatro jugadores más un comodín ofensivo. Uno de los equipos comienza con la posesión y deberá circular el balón, aprovechando la superioridad.

19 – PARTIDO CONDICIONADO – Situaciones asimetría en banda – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 45 x 55 OBJETIVOS Acoso al par Centros Despeje orientado Finalizaciones Marcaje individual Pases Situaciones de banda DESARROLLO Se establecen dos equipos de ocho jugadores y un portero para el conjunto defensivo. Los jugadores se establecen como en el gráfico (sistema base 1-4-3-3). El (M).

17 – PARTIDO REDUCIDO (6vs6+4) – Tercer hombre – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 40 x 44 OBJETIVOS Acoso al par Cambio de rol Cerrar líneas de pase Evitar finalizaciones Finalizaciones Líneas de pase 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de cinco jugadores y un portero más cuatro comodines ofensivos. Los comodines jugarán en los laterales de las.

16 – JUEGO DE POSICIÓN (5vs5+4) – Transiciones – Cambios de rol

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 14 DIMENSIONES 22 x 28 OBJETIVOS Acoso al par Batir líneas Cambio de rol Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Finalizaciones Líneas de pase Orientar presión Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de cinco jugadores más cuatro comodines ofensivos. Los jugadores se ubican como en el.

15 – PARTIDO CONDICIONADO – Cambios de rol – Ocupación racional

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 20 DIMENSIONES 50 x 60 OBJETIVOS Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Conectar zonas Defensa en bloque Defensa en área Finalizaciones Pases Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de diez jugadores, situando sólo un portero en el equipo que comienza sin la posesión. El equipo.

8 – JUEGO DE POSESIÓN – Posición 8vs8 – Intervención de extremos

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 28 x 36 OBJETIVOS • Centros • Conectar zonas • Disputas • Defensa en área • Evitar finalizaciones • Finalizaciones • Fijar oponentes • Pases DESARROLLO Se establecen dos equipos de ocho jugadores cada uno y se ubican como en el gráfico. Uno de los.

6 – PARTIDO CONDICIONADO 8vs8+3

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 40 x 68 OBJETIVOS • Cerrar líneas de pase • Conectar zonas • Finalizaciones • Hombres libres • Presión al poseedor • Progresión • 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de ocho jugadores más tres comodines (dos de ellos exteriores y otro que se.