32 – RONDO doble (7vs2) + (7vs2) – Movilidad – Coordinación – Ocupación racional

FASE Ataque Nº DE JUGADORES 18 DIMENSIONES 12 x 36 OBJETIVOS Anticipaciones Interceptaciones Líneas de pase Movilidad Ocupación racional Pases DESARROLLO Se establecen dos espacios de igual medida (12×12) ubicados como en el gráfico. Entre ambos espacios colocaremos dos escaleras de coordinación y seis picas, para que los jugadores que transiten de un rondo a.

27 – ATAQUE VS DEFENSA (6vs5) – Línea de 3 – Cierre de espacios – Basculaciones

FASE Ataque Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 30 x 36 OBJETIVOS Amplitud Batir líneas Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Evitar finalizaciones Finalizaciones Pases DESARROLLO Se establecen 2 equipos, uno comenzará con la posesión, de 6 jugadores; y otro comenzará sin la posesión, de 5 jugadores. El equipo en superioridad.

24 – JUEGO DE POSESIÓN (4vs4+3) – Crear y cerrar líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 18 x 25 OBJETIVOS Cambio de rol Cerrar líneas de pase Interceptaciones Líneas de pase Orientar presión Pases Posesión 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de cuatro jugadores más tres comodines que se ubican como en el gráfico. Uno de los equipos comienza en.

22 – JUEGO DE POSICIÓN 9vs9+1 – Circulación – Progresión – Finalización

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 40 x 50 OBJETIVOS Circulación Cerrar líneas de pase Defensa del par Finalizaciones Orientar presión Pases Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de nueve jugadores y un comodín ofensivo. Los jugadores se ubicarán como en el gráfico superior (dos defensas en la zona 1 y.

21 – JUEGO DE POSESIÓN (6vs6+4) – Cambios de rol – Progresión

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 12 x 30 OBJETIVOS Anticipaciones Cambio de rol Interceptaciones Marcaje individual Pases Posesión Progresión 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de seis jugadores más cuatro comodines ofensivos. Cada uno de los equipos se sitúa 2-2-2 en cada una de las tres zonas delimitadas. Los.

20 – JUEGO POSESIÓN (4vs4+5) – Cambios de rol – Líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 13 DIMENSIONES 30 x 30 OBJETIVOS Anticipaciones Cambio de rol Cerrar líneas de pase Finalizaciones Paredes Pases 3º Hombre DESARROLLO Se establecen tres equipos de cuatro jugadores más un comodín ofensivo. Uno de los equipos comienza con la posesión y deberá circular el balón, aprovechando la superioridad.

19 – PARTIDO CONDICIONADO – Situaciones asimetría en banda – Finalizaciones

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 45 x 55 OBJETIVOS Acoso al par Centros Despeje orientado Finalizaciones Marcaje individual Pases Situaciones de banda DESARROLLO Se establecen dos equipos de ocho jugadores y un portero para el conjunto defensivo. Los jugadores se establecen como en el gráfico (sistema base 1-4-3-3). El (M).