49 – JUEGO DE POSESIÓN – Movilidad – Cambios de rol – Activación tras pérdida

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 18 DIMENSIONES 30 x 40 OBJETIVOS Atraer para mover Evitar finalizaciones Finalizaciones Líneas de pase Movilidad Presión alta DESARROLLO Se establece una zona de juego con 6 miniporterías de dos metros (dos en cada zona lateral y una en cada zona horizontal). Cada equipo comenzará con un.

39 – ATAQUE VS DEFENSA – Inicio de juego (1-4-3) – Superioridad – Progresión

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 14 DIMENSIONES 45 x 50 OBJETIVOS Anticipaciones Batir líneas Defensa en bloque Desmarques Interceptaciones Líneas de pase Presión alta DESARROLLO Se establecen dos equipos, el equipo que inicia el juego con 8 jugadores y el equipo defensor con 6 (En el gráfico el equipo que inicia está.

34 – PARTIDO CONDICIONADO (11vs10+2) – Desmarques de ruptura – Batir líneas

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 23 DIMENSIONES 50 x 100 OBJETIVOS Batir líneas Circulación Cerrar líneas de pase Defensa del par Desmarques Hombres libres Presión alta Progresión DESARROLLO Zona 1: Zona de puntuación para el equipo azul. Zona 2: Zona permitida de pases a la Zona 3. Zona 4: No válida. Se.