35 – JUEGO DE POSESIÓN (3vs3+3) – Conectar zonas – Orientación corporal – Cambio de rol

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 9 DIMENSIONES 12 x 21 OBJETIVOS Anticipaciones Batir líneas Cambio de rol Cerrar líneas de pase Interceptaciones Orientación corporal Progresión DESARROLLO Se establecen tres equipos de tres jugadores cada uno. Cada equipo se distribuye con un jugador en cada una de las zonas, dos equipos colaborarán con.

34 – PARTIDO CONDICIONADO (11vs10+2) – Desmarques de ruptura – Batir líneas

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 23 DIMENSIONES 50 x 100 OBJETIVOS Batir líneas Circulación Cerrar líneas de pase Defensa del par Desmarques Hombres libres Presión alta Progresión DESARROLLO Zona 1: Zona de puntuación para el equipo azul. Zona 2: Zona permitida de pases a la Zona 3. Zona 4: No válida. Se.

30 – ATAQUE VS DEFENSA (8vs6+2) – Transiciones – Ataque rápido

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 50 x 65 OBJETIVOS Cambio de rol Coberturas Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Finalizaciones Posesión Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos, el que comienza con la posesión (azules) con ocho jugadores y el que comienza defendiendo, con seis jugadores, más dos comodines ofensivos..

29 – ATAQUE VS DEFENSA (4vs3) – Progresión – Finalizaciones – 3 vs 2

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 11 DIMENSIONES 14 x 18 OBJETIVOS Anticipaciones Evitar finalizaciones Finalizaciones Interceptaciones Progresión 3 vs 2 DESARROLLO Se establecen dos equipos de 4 jugadores más un portero cada uno (el número de jugadores lo podemos incrementar para aumentar los tiempos entre repeticiones) además de un comodín ofensivo. Los.

25 – JUEGO DE POSESIÓN (11vs5) – Defensa en bloque – Cerrar líneas de pase

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 35 x 40 OBJETIVOS Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Finalizaciones Interceptaciones Orientar presión Posesión Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos, uno en posesión con once jugadores, y el equipo defensor con cinco jugadores. Los jugadores se establecen como en.

22 – JUEGO DE POSICIÓN 9vs9+1 – Circulación – Progresión – Finalización

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 19 DIMENSIONES 40 x 50 OBJETIVOS Circulación Cerrar líneas de pase Defensa del par Finalizaciones Orientar presión Pases Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de nueve jugadores y un comodín ofensivo. Los jugadores se ubicarán como en el gráfico superior (dos defensas en la zona 1 y.

21 – JUEGO DE POSESIÓN (6vs6+4) – Cambios de rol – Progresión

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 16 DIMENSIONES 12 x 30 OBJETIVOS Anticipaciones Cambio de rol Interceptaciones Marcaje individual Pases Posesión Progresión 3º Hombre DESARROLLO Se establecen dos equipos de seis jugadores más cuatro comodines ofensivos. Cada uno de los equipos se sitúa 2-2-2 en cada una de las tres zonas delimitadas. Los.

16 – JUEGO DE POSICIÓN (5vs5+4) – Transiciones – Cambios de rol

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 14 DIMENSIONES 22 x 28 OBJETIVOS Acoso al par Batir líneas Cambio de rol Cerrar líneas de pase Defensa en bloque Finalizaciones Líneas de pase Orientar presión Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de cinco jugadores más cuatro comodines ofensivos. Los jugadores se ubican como en el.

15 – PARTIDO CONDICIONADO – Cambios de rol – Ocupación racional

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 20 DIMENSIONES 50 x 60 OBJETIVOS Cambio de rol Circulación Cerrar líneas de pase Conectar zonas Defensa en bloque Defensa en área Finalizaciones Pases Progresión DESARROLLO Se establecen dos equipos de diez jugadores, situando sólo un portero en el equipo que comienza sin la posesión. El equipo.

12 – ATAQUE VS DEFENSA (10vs9+P) – Jugar al espacio

FASE Ciclo completo del juego Nº DE JUGADORES 20 DIMENSIONES 45 x 90 OBJETIVOS Amplitud Batir líneas Defensa en bloque Desmarques Profundidad Progresión Presión Media DESARROLLO Se establecen dos equipos, el que atacará la portería real con 10 jugadores (sistema base 4-4-2) y el equipo que atacará las tres miniporterías con nueve jugadores (sistema base.